AKY
MirayWeb Coder's
The Necromancers Tale, PC çıkışının ardından konsol oyuncularıyla buluşmaya hazırlanıyor. Hikâye odaklı gotik RPG, seçimlere dayalı anlatımı, sıra tabanlı savaşları ve karanlık atmosferiyle dikkat çekiyor. Oyuncular, eski bir büyü kitabının ritüellerini öğrenirken yalnızca düşmanlarla değil, kasaba halkının güveniyle, gizlilikle ve kendi akıl sağlığıyla da uğraşmak zorunda kalacak.
Silver Lining Interactive ve Psychic Software, The Necromancers Talein 24 Haziranda PlayStation 5, Xbox Series ve Switch 2 için çıkacağını duyurdu. Oyun daha önce 17 Temmuz 2025te PC için Steam üzerinden yayımlanmıştı. Konsol sürümüyle birlikte yapım, Venedik ve Adriyatik Denizi yakınlarında geçen alternatif tarihli karanlık dünyasını daha geniş bir oyuncu kitlesine açacak.
Oyunda 1733 yılına uzanan bir atmosfer kuruluyor. Bilim, batıl inanç, simya ve kara büyünün iç içe geçtiği bu dünyada oyuncular, ölüleri diriltmeye yarayan güçlü ritüelleri çözmeye çalışıyor. Ancak bu güçleri kullanmak kolay olmayacak. İlerlemek için bazen diplomasi, bazen şantaj, bazen gizlilik, bazen de doğrudan baskı yöntemleri devreye girecek.
The Necromancers Talein anlatı tarafı da oldukça geniş tutulmuş. Geliştirici ekip, oyunda 400 bin kelimelik elle yazılmış hikâye ve lore bulunduğunu belirtiyor. Ayrıca 180den fazla NPC ile konuşulabiliyor ve her karakterin kendine ait çizilmiş portresi yer alıyor. Oyunda üretken yapay zekâ kullanılmadığı da özellikle vurgulanan detaylardan biri.
Savaş sistemi ise taktiksel sıra tabanlı yapıya dayanıyor. Oyuncular silahlar, ritüeller, savaş büyüleri ve ölümsüz hizmetkârlarla farklı düşmanlara karşı mücadele edecek. Bir oynanışın 25 ila 50 saat arasında sürebileceği belirtiliyor. Yan içeriklere, keşfe ve savaşların nasıl ele alındığına göre bu süre değişebilecek.
The Necromancers Tale Konsollara Geliyor
Silver Lining Interactive ve Psychic Software, The Necromancers Talein 24 Haziranda PlayStation 5, Xbox Series ve Switch 2 için çıkacağını duyurdu. Oyun daha önce 17 Temmuz 2025te PC için Steam üzerinden yayımlanmıştı. Konsol sürümüyle birlikte yapım, Venedik ve Adriyatik Denizi yakınlarında geçen alternatif tarihli karanlık dünyasını daha geniş bir oyuncu kitlesine açacak.
Oyunda 1733 yılına uzanan bir atmosfer kuruluyor. Bilim, batıl inanç, simya ve kara büyünün iç içe geçtiği bu dünyada oyuncular, ölüleri diriltmeye yarayan güçlü ritüelleri çözmeye çalışıyor. Ancak bu güçleri kullanmak kolay olmayacak. İlerlemek için bazen diplomasi, bazen şantaj, bazen gizlilik, bazen de doğrudan baskı yöntemleri devreye girecek.
The Necromancers Talein anlatı tarafı da oldukça geniş tutulmuş. Geliştirici ekip, oyunda 400 bin kelimelik elle yazılmış hikâye ve lore bulunduğunu belirtiyor. Ayrıca 180den fazla NPC ile konuşulabiliyor ve her karakterin kendine ait çizilmiş portresi yer alıyor. Oyunda üretken yapay zekâ kullanılmadığı da özellikle vurgulanan detaylardan biri.
Savaş sistemi ise taktiksel sıra tabanlı yapıya dayanıyor. Oyuncular silahlar, ritüeller, savaş büyüleri ve ölümsüz hizmetkârlarla farklı düşmanlara karşı mücadele edecek. Bir oynanışın 25 ila 50 saat arasında sürebileceği belirtiliyor. Yan içeriklere, keşfe ve savaşların nasıl ele alındığına göre bu süre değişebilecek.