AKY
MirayWeb Coder's
Highguard zaten zorlu bir çıkış süreci yaşamıştı ancak son gelişmeler işin boyutunu daha net gösteriyor. Bloombergden Jason Schreierin aktardığı bilgilere göre Tencent, oyuna sağladığı finansmanı durdurdu. Bu kararın ardından Wildlight Entertainmentta kapsamlı bir küçülmeye gidildiği belirtiliyor. Çıkıştan yalnızca iki hafta sonra gelen bu haber, sürecin ne kadar hızlı ilerlediğini ortaya koyuyor.
Rapora göre Wildlight Entertainment bünyesinde şu anda 20den az kişi kaldı. Tencentin finansmanının belirli performans metriklerine bağlı olduğu ve özellikle oyuncu tutma oranı gibi kriterlerin beklentiyi karşılamadığı konuşuluyor. Resmî bir doğrulama olmasa da, finansmanın kesilmesinin doğrudan oyunun performansıyla ilişkili olduğu düşünülüyor.
Geliştirici ekip içinde yapılan değerlendirmelerde hubris yani aşırı özgüven kelimesinin sıkça kullanıldığı aktarılıyor. Stüdyo yönetiminin, daha önce katkı sundukları Apex Legendsın başarısını tekrar edebileceklerine inandığı ancak sektörün değişen dinamiklerini yeterince hesaba katmadığı ifade ediliyor. Özellikle rekabetin yoğunlaştığı canlı servis pazarında oyuncu alışkanlıklarının hızla değiştiği biliniyor.
Highguardın mevcut oyuncu sayıları da tabloyu destekler nitelikte. Yazının hazırlandığı sırada eş zamanlı oyuncu sayısı birkaç yüz seviyesinde seyrediyor. Son 24 saatteki zirve rakamlar da oldukça sınırlı kalmış durumda. Bu ölçekte bir canlı servis oyun için bu veriler sürdürülebilir görünmüyor.
Buna rağmen küçülen ekip projeyi tamamen bırakmış değil. Kalan geliştiricilerin Highguardı iyileştirmeye ve oyunu ayakta tutmaya çalıştığı belirtiliyor. Ancak finansal desteğin çekildiği bir senaryoda, bu çabanın ne kadar süre devam edebileceği soru işareti olmaya devam ediyor.
Highguard İçin Finansman Neden Kesildi?
Rapora göre Wildlight Entertainment bünyesinde şu anda 20den az kişi kaldı. Tencentin finansmanının belirli performans metriklerine bağlı olduğu ve özellikle oyuncu tutma oranı gibi kriterlerin beklentiyi karşılamadığı konuşuluyor. Resmî bir doğrulama olmasa da, finansmanın kesilmesinin doğrudan oyunun performansıyla ilişkili olduğu düşünülüyor.
Geliştirici ekip içinde yapılan değerlendirmelerde hubris yani aşırı özgüven kelimesinin sıkça kullanıldığı aktarılıyor. Stüdyo yönetiminin, daha önce katkı sundukları Apex Legendsın başarısını tekrar edebileceklerine inandığı ancak sektörün değişen dinamiklerini yeterince hesaba katmadığı ifade ediliyor. Özellikle rekabetin yoğunlaştığı canlı servis pazarında oyuncu alışkanlıklarının hızla değiştiği biliniyor.
Highguardın mevcut oyuncu sayıları da tabloyu destekler nitelikte. Yazının hazırlandığı sırada eş zamanlı oyuncu sayısı birkaç yüz seviyesinde seyrediyor. Son 24 saatteki zirve rakamlar da oldukça sınırlı kalmış durumda. Bu ölçekte bir canlı servis oyun için bu veriler sürdürülebilir görünmüyor.
Buna rağmen küçülen ekip projeyi tamamen bırakmış değil. Kalan geliştiricilerin Highguardı iyileştirmeye ve oyunu ayakta tutmaya çalıştığı belirtiliyor. Ancak finansal desteğin çekildiği bir senaryoda, bu çabanın ne kadar süre devam edebileceği soru işareti olmaya devam ediyor.