AKY
MirayWeb Coder's
Take-Two denince çoğu oyuncunun aklına doğal olarak GTA, Red Dead Redemption, Borderlands ya da NBA 2K gibi dev markalar geliyor. Ancak şirketin son mali raporu, perde arkasında mobil oyunların ne kadar büyük bir güç haline geldiğini bir kez daha gösterdi. Take-Two, FY26 döneminde toplam net gelirinin yarısını mobil oyunlardan elde ederek konsol ve PC tarafındaki klasik algıyı biraz ters yüz etti.
Paylaşılan verilere göre Take-Two, FY26 döneminde mobil oyunlardan 3,33 milyar dolar net gelir elde etti. Bu rakam, şirketin toplam net gelirinin yüzde 50sine denk geliyor. PC ve diğer kategoriler 2,60 milyar dolar ile yüzde 39 pay alırken, konsol tarafı 730 milyon dolar seviyesinde kalarak yüzde 11lik bir dilime sahip oldu.
Bu tablo, Take-Twonun yalnızca büyük bütçeli konsol ve PC oyunlarıyla ayakta duran bir şirket olmadığını net şekilde gösteriyor. Özellikle Zynga satın alımının ardından mobil tarafta ciddi bir güç kazanan şirket, Toon Blast ve Words with Friends gibi uzun ömürlü oyunlarla düzenli gelir elde etmeyi sürdürüyor. Kısacası mobil taraf, Take-Two için artık ek gelir değil, ana kasalardan biri.
İşin ilginç yanı, FY25 döneminde mobil oyunların payı daha da yüksekti ve toplam gelirin yüzde 52si bu segmentten gelmişti. FY26nın son çeyreğinde de benzer bir dağılım görülüyor; şirket yalnızca Q4 FY26 döneminde mobil oyunlardan 843,9 milyon dolar net gelir elde etti. Bu da mobil oyunların Take-Two finansal yapısında geçici değil, kalıcı bir ağırlığa sahip olduğunu gösteriyor.
Take-Twonun önümüzdeki yıllar için yeni devam oyunları, mevcut markalar ve farklı projelerle geniş bir takvimi bulunuyor. Ancak bu rapor, oyun dünyasında bazen gözden kaçan bir gerçeği yeniden hatırlatıyor: Mobil oyunlar sessiz sedasız devasa gelirler üretmeye devam ediyor. GTA 6 bütün spot ışıklarını üzerine çekse de Take-Twonun kasasını dolduran taraflardan biri, cebimizde taşıdığımız o küçük ekranlar olmaya devam ediyor.
Take-Two Mobil Gelirleriyle Dikkat Çekiyor
Paylaşılan verilere göre Take-Two, FY26 döneminde mobil oyunlardan 3,33 milyar dolar net gelir elde etti. Bu rakam, şirketin toplam net gelirinin yüzde 50sine denk geliyor. PC ve diğer kategoriler 2,60 milyar dolar ile yüzde 39 pay alırken, konsol tarafı 730 milyon dolar seviyesinde kalarak yüzde 11lik bir dilime sahip oldu.
Bu tablo, Take-Twonun yalnızca büyük bütçeli konsol ve PC oyunlarıyla ayakta duran bir şirket olmadığını net şekilde gösteriyor. Özellikle Zynga satın alımının ardından mobil tarafta ciddi bir güç kazanan şirket, Toon Blast ve Words with Friends gibi uzun ömürlü oyunlarla düzenli gelir elde etmeyi sürdürüyor. Kısacası mobil taraf, Take-Two için artık ek gelir değil, ana kasalardan biri.
İşin ilginç yanı, FY25 döneminde mobil oyunların payı daha da yüksekti ve toplam gelirin yüzde 52si bu segmentten gelmişti. FY26nın son çeyreğinde de benzer bir dağılım görülüyor; şirket yalnızca Q4 FY26 döneminde mobil oyunlardan 843,9 milyon dolar net gelir elde etti. Bu da mobil oyunların Take-Two finansal yapısında geçici değil, kalıcı bir ağırlığa sahip olduğunu gösteriyor.
Take-Twonun önümüzdeki yıllar için yeni devam oyunları, mevcut markalar ve farklı projelerle geniş bir takvimi bulunuyor. Ancak bu rapor, oyun dünyasında bazen gözden kaçan bir gerçeği yeniden hatırlatıyor: Mobil oyunlar sessiz sedasız devasa gelirler üretmeye devam ediyor. GTA 6 bütün spot ışıklarını üzerine çekse de Take-Twonun kasasını dolduran taraflardan biri, cebimizde taşıdığımız o küçük ekranlar olmaya devam ediyor.