AKY
MirayWeb Coder's
Steam, erken erişim oyunlarıyla ilgili uzun süredir tartışılan belirsizlik sorununa küçük ama önemli bir dokunuş yaptı. Valveın devreye aldığı yeni özellikle birlikte, erken erişimdeki oyunlar artık planlanan 1.0 çıkış tarihlerini mağaza sayfasında açıkça gösterebilecek. Bu tarih ister net bir gün olsun, ister daha geniş bir zaman aralığı, oyuncular artık geliştiricinin yol haritasını çok daha rahat takip edebilecek.
Yeni sistem sayesinde geliştiriciler, oyunlarının erken erişimden ne zaman çıkmasını hedeflediklerini Steam mağaza sayfasında doğrudan paylaşabiliyor. Bu tarih tam gün olarak girilebildiği gibi, yalnızca ay-yıl, çeyrek-yıl ya da sadece yıl şeklinde de belirtilebiliyor. Böylece stüdyolar, kendilerini bağlayacak aşırı net sözler vermeden oyunculara genel bir zaman çerçevesi sunabiliyor.
Bu bilginin mağaza sayfasında görünmesi, özellikle yıllardır erken erişimde kalan ve geleceği belirsiz görünen oyunlar için önemli bir fark yaratıyor. Oyuncular artık Bu oyun gerçekten tamamlanacak mı? sorusuna en azından geliştiricinin resmi planı üzerinden yanıt arayabilecek. Aynı zamanda oyunu satın almayı düşünenler için de daha bilinçli bir karar süreci oluşuyor.
Valvea göre bu özellik, hem geliştiricilerden hem de oyunculardan gelen talepler doğrultusunda hayata geçirildi. Steamin kısa süre önce kullanıma sunduğu kişisel takvim sistemiyle birlikte düşünüldüğünde, 1.0 hedef tarihinin eksik bir parça olduğu fark edilmiş. Yeni ekleme, erken erişim sayfalarını daha açıklayıcı ve düzenli hale getirmeyi amaçlıyor.
Elbette sistemin ne kadar faydalı olacağı, geliştiricilerin bu alanı ne kadar dürüst kullandığına bağlı olacak. Sürekli ertelenen tarihler, oyuncularda hayal kırıklığı yaratabilir. Valve da bu yüzden stüdyoları zorlamıyor ve emin değilseniz bekleyin yaklaşımını benimsiyor. Yine de bu adım, Steamde erken erişim oyunları için daha şeffaf bir dönemin kapısını aralıyor.
Steam Erken Erişim Oyunlarında Şeffaflığı Artırıyor
Yeni sistem sayesinde geliştiriciler, oyunlarının erken erişimden ne zaman çıkmasını hedeflediklerini Steam mağaza sayfasında doğrudan paylaşabiliyor. Bu tarih tam gün olarak girilebildiği gibi, yalnızca ay-yıl, çeyrek-yıl ya da sadece yıl şeklinde de belirtilebiliyor. Böylece stüdyolar, kendilerini bağlayacak aşırı net sözler vermeden oyunculara genel bir zaman çerçevesi sunabiliyor.
Bu bilginin mağaza sayfasında görünmesi, özellikle yıllardır erken erişimde kalan ve geleceği belirsiz görünen oyunlar için önemli bir fark yaratıyor. Oyuncular artık Bu oyun gerçekten tamamlanacak mı? sorusuna en azından geliştiricinin resmi planı üzerinden yanıt arayabilecek. Aynı zamanda oyunu satın almayı düşünenler için de daha bilinçli bir karar süreci oluşuyor.
Valvea göre bu özellik, hem geliştiricilerden hem de oyunculardan gelen talepler doğrultusunda hayata geçirildi. Steamin kısa süre önce kullanıma sunduğu kişisel takvim sistemiyle birlikte düşünüldüğünde, 1.0 hedef tarihinin eksik bir parça olduğu fark edilmiş. Yeni ekleme, erken erişim sayfalarını daha açıklayıcı ve düzenli hale getirmeyi amaçlıyor.
Elbette sistemin ne kadar faydalı olacağı, geliştiricilerin bu alanı ne kadar dürüst kullandığına bağlı olacak. Sürekli ertelenen tarihler, oyuncularda hayal kırıklığı yaratabilir. Valve da bu yüzden stüdyoları zorlamıyor ve emin değilseniz bekleyin yaklaşımını benimsiyor. Yine de bu adım, Steamde erken erişim oyunları için daha şeffaf bir dönemin kapısını aralıyor.