AKY
MirayWeb Coder's
ABUTTON, yeni projesi Guns and Dragons ile roguelite FPS türüne fantastik bir yorum getirmeye hazırlanıyor. Stüdyo, oyunun resmi Steam ve Epic Games Store sayfalarını açarken aksiyon dolu ilk oynanış fragmanını da yayınladı. Guns and Dragons, oyuncuları büyü teknolojisinin öne çıktığı bir evrende, kriz içindeki bir gezegeni kurtarmaya çalışan bir mühendisin yerine koyuyor.
Oyunun temelinde, güçlü bir ejderha lejyonuna karşı verilen mücadele yer alıyor. Ancak Guns and Dragons yalnızca düz bir nişancı deneyimi sunmak istemiyor. Yapımın merkezinde build play adı verilen sistem bulunuyor. Oyuncular, tekrar eden çatışmalar sırasında karakterlerini ve silahlarını geliştirerek her denemede daha farklı bir oyun tarzı oluşturabilecek.
En dikkat çekici mekaniklerden biri ise Rune ve Core sistemi olacak. Savaş sırasında kazanılan bu parçalar, silahların farklı formlara evrilmesini sağlayacak. Bu da oyuncuların yalnızca ateş etmekle kalmayıp, kendi oyun tarzlarına uygun silah kombinasyonları kurmasına imkân verebilir. Fragmanda görülen gerçek zamanlı silah değiştirme ve geliştirme sistemi, oyunun temposunu oldukça canlı tutacak gibi görünüyor.
Guns and Dragons, tek başına oynanabileceği gibi dört oyuncuya kadar co-op desteği de sunacak. Bu taraf, özellikle PvE FPS açlığı çeken oyuncular için önemli olabilir. Oyunun yönetmeni Park Jun-woo, PvE FPS türünün güçlü bir çekiciliği olmasına rağmen son dönemde pazarda yeterince sağlam seçenek bulunmadığını düşünüyor. ABUTTONın yaratıcı fikirleri destekleyen esnek yapısı sayesinde ekibin daha özgün bir oyun ortaya koymaya çalıştığı belirtiliyor.
ABUTTON, Guns and Dragons için bu yıl içinde Steam Erken Erişim çıkışını hedefliyor. Stüdyo aynı zamanda büyük ölçekli MMORPG projesi Zeus: God of Arrogance ve farklı yenilikçi projeler üzerinde de çalışıyor. Bu yüzden Guns and Dragons, ABUTTONın 2026da adını daha fazla duyurabileceği oyunlardan biri olabilir.
Guns and Dragons Co-Op Aksiyona Odaklanıyor
Oyunun temelinde, güçlü bir ejderha lejyonuna karşı verilen mücadele yer alıyor. Ancak Guns and Dragons yalnızca düz bir nişancı deneyimi sunmak istemiyor. Yapımın merkezinde build play adı verilen sistem bulunuyor. Oyuncular, tekrar eden çatışmalar sırasında karakterlerini ve silahlarını geliştirerek her denemede daha farklı bir oyun tarzı oluşturabilecek.
En dikkat çekici mekaniklerden biri ise Rune ve Core sistemi olacak. Savaş sırasında kazanılan bu parçalar, silahların farklı formlara evrilmesini sağlayacak. Bu da oyuncuların yalnızca ateş etmekle kalmayıp, kendi oyun tarzlarına uygun silah kombinasyonları kurmasına imkân verebilir. Fragmanda görülen gerçek zamanlı silah değiştirme ve geliştirme sistemi, oyunun temposunu oldukça canlı tutacak gibi görünüyor.
Guns and Dragons, tek başına oynanabileceği gibi dört oyuncuya kadar co-op desteği de sunacak. Bu taraf, özellikle PvE FPS açlığı çeken oyuncular için önemli olabilir. Oyunun yönetmeni Park Jun-woo, PvE FPS türünün güçlü bir çekiciliği olmasına rağmen son dönemde pazarda yeterince sağlam seçenek bulunmadığını düşünüyor. ABUTTONın yaratıcı fikirleri destekleyen esnek yapısı sayesinde ekibin daha özgün bir oyun ortaya koymaya çalıştığı belirtiliyor.
ABUTTON, Guns and Dragons için bu yıl içinde Steam Erken Erişim çıkışını hedefliyor. Stüdyo aynı zamanda büyük ölçekli MMORPG projesi Zeus: God of Arrogance ve farklı yenilikçi projeler üzerinde de çalışıyor. Bu yüzden Guns and Dragons, ABUTTONın 2026da adını daha fazla duyurabileceği oyunlardan biri olabilir.