AKY
MirayWeb Coder's
PLAYISM ve Japon geliştirici .iris, yeni 3D psikolojik korku macerası A Passing in the Night için duyuru yaptı. 2026da Steam üzerinden PC için yayınlanacak oyun, oyuncuları gerçek ile hayal arasındaki sınırın bulanıklaştığı tuhaf bir gece yürüyüşüne çıkaracak. İngilizce, Japonca, Korece, Geleneksel Çince ve Basitleştirilmiş Çince dil desteğiyle gelecek yapım, atmosferi ve hikâye fikriyle korku türünü sevenlerin radarına girmiş durumda.
A Passing in the Night, Kai adlı karakterin gece yarısı bir rüyadan uyanmasıyla başlıyor. Oyuncular, gerçeklikten kaçmak ya da zaman geçirmek istercesine sürreal bir kasabada amaçsızca dolaşacak. Ancak bu yürüyüş kısa sürede sıradan bir gezintiden çıkıp, karakterin anıları ve acılarıyla yüzleştiği psikolojik bir yolculuğa dönüşecek.
Oyunun merkezinde oldukça çarpıcı bir seçim yer alıyor. Kai, gece yürüyüşü sırasında bir iblisle karşılaşıyor ve kendisine bir teklif sunuluyor. Eğer en değerli anısını verirse, dünyaya ait acılardan kurtulabilecek. Ancak bu karar için yalnızca bir saati var. Bu fikir, oyunun yalnızca korkutucu anlara değil, duygusal ve zihinsel baskıya da yaslanacağını gösteriyor.
A Passing in the Nightın atmosferi, tuhaf varlıkların dolaştığı karanlık sokaklar ve gerçeküstü şehir tasarımı üzerine kuruluyor. Oyuncuların bu şehirde neyi aradığı, hangi anılara tutunacağı ve acıdan kaçmanın bedelinin ne olacağı hikâyenin ana soruları arasında yer alacak. Kısacası oyun, kaçmak mı daha kolay, hatırlamak mı daha değerli? sorusunu korku diliyle anlatacak gibi duruyor.
Duyuru fragmanı da bu gizemli tonu destekliyor. Büyük aksiyon ya da doğrudan korku yerine daha sessiz, rahatsız edici ve merak uyandıran bir atmosfer öne çıkıyor. A Passing in the Night, 2026da PC için Steamde yayınlanacak. Psikolojik korku ve hikâye odaklı macera oyunlarını sevenler için şimdiden takip listesine alınabilecek ilginç bir yapım gibi görünüyor.
A Passing In The Night Karanlık Bir Gece Yürüyüşü Sunuyor
A Passing in the Night, Kai adlı karakterin gece yarısı bir rüyadan uyanmasıyla başlıyor. Oyuncular, gerçeklikten kaçmak ya da zaman geçirmek istercesine sürreal bir kasabada amaçsızca dolaşacak. Ancak bu yürüyüş kısa sürede sıradan bir gezintiden çıkıp, karakterin anıları ve acılarıyla yüzleştiği psikolojik bir yolculuğa dönüşecek.
Oyunun merkezinde oldukça çarpıcı bir seçim yer alıyor. Kai, gece yürüyüşü sırasında bir iblisle karşılaşıyor ve kendisine bir teklif sunuluyor. Eğer en değerli anısını verirse, dünyaya ait acılardan kurtulabilecek. Ancak bu karar için yalnızca bir saati var. Bu fikir, oyunun yalnızca korkutucu anlara değil, duygusal ve zihinsel baskıya da yaslanacağını gösteriyor.
A Passing in the Nightın atmosferi, tuhaf varlıkların dolaştığı karanlık sokaklar ve gerçeküstü şehir tasarımı üzerine kuruluyor. Oyuncuların bu şehirde neyi aradığı, hangi anılara tutunacağı ve acıdan kaçmanın bedelinin ne olacağı hikâyenin ana soruları arasında yer alacak. Kısacası oyun, kaçmak mı daha kolay, hatırlamak mı daha değerli? sorusunu korku diliyle anlatacak gibi duruyor.
Duyuru fragmanı da bu gizemli tonu destekliyor. Büyük aksiyon ya da doğrudan korku yerine daha sessiz, rahatsız edici ve merak uyandıran bir atmosfer öne çıkıyor. A Passing in the Night, 2026da PC için Steamde yayınlanacak. Psikolojik korku ve hikâye odaklı macera oyunlarını sevenler için şimdiden takip listesine alınabilecek ilginç bir yapım gibi görünüyor.