Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

PlayStation 5te PS3 Oyunları Denendi: İşte Sonuçlar

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
78,192
PlayStation 5, resmi olarak PS3 oyunlarını yerel emülasyonla çalıştırmıyor ve bu durum yıllardır oyuncuların kafasını kurcalıyor. Ancak PS5 üzerinde Linux çalıştırılabilmesiyle birlikte, RPCS3 emülatörü üzerinden bazı PS3 oyunları test edildi ve ortaya oldukça ilginç sonuçlar çıktı. PlayStation 5 donanımı bazı oyunlarda etkileyici yükseltmeler sunarken, Cell işlemcisini yoğun kullanan yapımlarda işler beklenenden çok daha zor hale geliyor.

PlayStation 5 PS3 Emülasyonunda Karışık Sonuçlar Verdi​


Testlerde erken dönem PS3 oyunlarının PlayStation 5 üzerinde oldukça iyi çalışabildiği görüldü. Ridge Racer 7, orijinaldeki 1080p 60 FPS deneyimini rahatça sunarken, RPCS3 sayesinde 4K 60 FPS seviyesine kadar çıkarılabildi. Resistance: Fall of Man de benzer şekilde 4K çözünürlükte oynanabilir sonuçlar verdi. Bu oyunların Cell işlemcisinin karmaşık SPU birimlerini çok zorlamaması, performans tarafında büyük avantaj sağladı.



Heavenly Sword ise PS5 üzerinde dikkat çekici bir sıçrama yapan oyunlardan biri oldu. Orijinal PS3 sürümünde düşük kare hızları ve yırtılma sorunlarıyla anılan yapım, emülasyonla 5K çözünürlükte 30 FPSe yakın şekilde çalıştırılabildi. Bu örnekler, PS3 emülasyonunda grafik tarafının PlayStation 5 için büyük bir sorun olmadığını gösteriyor. Asıl problem, CPU ve Cell mimarisinin taklit edilmesinde başlıyor.

GTA 4 ve Metal Gear Solid 4 gibi oyunlarda tablo çok daha sıkıntılı hale geldi. Bu yapımlar PS5 üzerinde emülasyonla yavaş çalıştı ve çözünürlüğü artırmak performansı pek değiştirmedi. Bu da darboğazın grafik gücünden değil, Cell işlemcisinin özellikle SPU tarafını emüle etmenin zorluğundan kaynaklandığını ortaya koyuyor. God of War Ascension ve Killzone 2 gibi teknik açıdan yoğun oyunlarda da benzer problemler yaşandı.

Yine de MotorStorm serisi ve Killzone 3 gibi bazı oyunlar umut verdi. Özellikle Killzone 3te MLAA gibi işlemci yükü oluşturan efektler devre dışı bırakıldığında 4K 30 FPSe yaklaşan sonuçlar alınabildi. Genel tablo ise net: PS5, bazı PS3 oyunlarını çok iyi çalıştırabilecek güce sahip, ancak resmi ve sorunsuz bir PS3 emülasyonu için Cell mimarisi hâlâ büyük bir engel. Bu iş belki de gerçekten bir sonraki nesil konsollara kalacak gibi görünüyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar