AKY
MirayWeb Coder's
Nioh 3, serinin önceki oyunlarına kıyasla çok daha yumuşak bir başlangıç yaparak oyuncuları şaşırtmayı başardı. İlk bölgelerde düşmanların kolay alt edilmesi ve hızlı seviye atlama imkânı, oyunun genel olarak daha affedici olduğu izlenimini yaratıyor. Bu da doğal olarak serinin kemik kitlesi arasında hararetli tartışmalara yol açmış durumda.
Oyunun açık alan yapısı, oyuncuya farklı rotalar seçme ve dilediği gibi güçlenme fırsatı sunuyor. Yeni Ninja formu ve serbest grind imkânı, özellikle erken oyunda karakterin fazlasıyla güçlü hissettirmesine neden oluyor. Bu durum, Nioh 3ün önceki oyunlara kıyasla daha erişilebilir olduğu algısını güçlendiriyor.
Ancak deneyimli oyunculara göre bu kolaylık tamamen kasıtlı. Toplulukta sıkça dile getirilen görüş, Nioh 3ün oyuncuyu oyuna alıştırmak için bilinçli olarak yavaş başladığı yönünde. İlerleyen bölgelerde düşman çeşitliliğinin artması ve boss savaşlarının sertleşmesiyle birlikte, serinin klasik acımasız yapısının geri döndüğü belirtiliyor.
Bazı hayranlar bu yaklaşımı eleştiriyor. Onlara göre Nioh serisini özel kılan şey, daha ilk dakikalardan itibaren oyuncuyu sınayan yapısıydı. Erken oyunun fazla kolay olması, savaş mekaniklerinin tam olarak kavranmadan düşmanların hızlıca geçilmesine yol açabiliyor.
Öte yandan oyunun RPG yapısı, zorluğun büyük ölçüde oyuncunun tercihine bağlı olmasını sağlıyor. Daha az grind yapmak, ekipman seçimlerini sınırlamak ya da New Game Plus moduna yönelmek isteyenler için Nioh 3 hâlâ ciddi bir meydan okuma sunuyor. Kısacası oyun, başta kolaymış gibi görünse de sabırlı oyuncular için eski Nioh sertliğini fazlasıyla geri getiriyor.
Nioh 3 Zorluk Algısını Bilerek Yanıltıyor
Oyunun açık alan yapısı, oyuncuya farklı rotalar seçme ve dilediği gibi güçlenme fırsatı sunuyor. Yeni Ninja formu ve serbest grind imkânı, özellikle erken oyunda karakterin fazlasıyla güçlü hissettirmesine neden oluyor. Bu durum, Nioh 3ün önceki oyunlara kıyasla daha erişilebilir olduğu algısını güçlendiriyor.
Ancak deneyimli oyunculara göre bu kolaylık tamamen kasıtlı. Toplulukta sıkça dile getirilen görüş, Nioh 3ün oyuncuyu oyuna alıştırmak için bilinçli olarak yavaş başladığı yönünde. İlerleyen bölgelerde düşman çeşitliliğinin artması ve boss savaşlarının sertleşmesiyle birlikte, serinin klasik acımasız yapısının geri döndüğü belirtiliyor.
Bazı hayranlar bu yaklaşımı eleştiriyor. Onlara göre Nioh serisini özel kılan şey, daha ilk dakikalardan itibaren oyuncuyu sınayan yapısıydı. Erken oyunun fazla kolay olması, savaş mekaniklerinin tam olarak kavranmadan düşmanların hızlıca geçilmesine yol açabiliyor.
Öte yandan oyunun RPG yapısı, zorluğun büyük ölçüde oyuncunun tercihine bağlı olmasını sağlıyor. Daha az grind yapmak, ekipman seçimlerini sınırlamak ya da New Game Plus moduna yönelmek isteyenler için Nioh 3 hâlâ ciddi bir meydan okuma sunuyor. Kısacası oyun, başta kolaymış gibi görünse de sabırlı oyuncular için eski Nioh sertliğini fazlasıyla geri getiriyor.