AKY
MirayWeb Coder's
Amazon Games etiketiyle Ekim 2025te piyasaya sürülen aksiyon odaklı zindan oyunu King of Meat için yolun sonu göründü. Glowmade tarafından geliştirilen yapım, çıkış döneminde beklentilerin oldukça altında kalmış ve oyuncu sayıları hızlı biçimde düşmüştü. Şimdi yapılan resmi açıklamayla birlikte King of Meatin Nisan ayında tamamen çevrim dışı olacağı kesinleşti.
Yapılan duyuruya göre King of Meat sunucuları 9 Nisan 2026da kapatılacak. Böylece oyun, altı aylık ömrünü yeni doldurmuşken tamamen erişime kapanmış olacak. Geliştirici ekip, oyuna şans veren oyunculara teşekkür ederken hedeflenen kitleye ulaşılamadığını kabul etti ve yatırımı sonlandırma kararı aldıklarını belirtti.
Oyunun lansman süreci de dikkat çekiciydi. Tanıtım kampanyasında yüksek bütçeli içerik üretici iş birlikleri, özel setli YouTube videoları ve şehir içi reklam çalışmaları yer aldı. Hatta animasyon projesi planları dahi gündeme gelmişti. Ancak tüm bu pazarlama hamleleri, sürdürülebilir bir oyuncu kitlesi oluşturmaya yetmedi.
Beklentilerle gerçek tablo arasındaki fark ise çarpıcı. İç kaynaklara göre oyunun eş zamanlı oyuncu sayısında yüksek bir hedef belirlenmişti. Ancak Steam verileri, zirve döneminde dahi oldukça sınırlı bir katılım olduğunu gösteriyor. Güncel oyuncu sayısının ise tek haneli rakamlara kadar gerilediği belirtiliyor.
King of Meatin kapanışı, yüksek bütçeli projelerin bile doğru oyuncu karşılığını bulamadığında ne kadar hızlı geri çekilebildiğini bir kez daha ortaya koyuyor. Oyunu satın alan oyunculara tam iade yapılacak olması ise sürecin en azından kullanıcı tarafında daha yumuşak ilerlemesini sağlayacak.
King of Meat Sunucuları Nisan Ayında Kapanıyor
Yapılan duyuruya göre King of Meat sunucuları 9 Nisan 2026da kapatılacak. Böylece oyun, altı aylık ömrünü yeni doldurmuşken tamamen erişime kapanmış olacak. Geliştirici ekip, oyuna şans veren oyunculara teşekkür ederken hedeflenen kitleye ulaşılamadığını kabul etti ve yatırımı sonlandırma kararı aldıklarını belirtti.
Oyunun lansman süreci de dikkat çekiciydi. Tanıtım kampanyasında yüksek bütçeli içerik üretici iş birlikleri, özel setli YouTube videoları ve şehir içi reklam çalışmaları yer aldı. Hatta animasyon projesi planları dahi gündeme gelmişti. Ancak tüm bu pazarlama hamleleri, sürdürülebilir bir oyuncu kitlesi oluşturmaya yetmedi.
Beklentilerle gerçek tablo arasındaki fark ise çarpıcı. İç kaynaklara göre oyunun eş zamanlı oyuncu sayısında yüksek bir hedef belirlenmişti. Ancak Steam verileri, zirve döneminde dahi oldukça sınırlı bir katılım olduğunu gösteriyor. Güncel oyuncu sayısının ise tek haneli rakamlara kadar gerilediği belirtiliyor.
King of Meatin kapanışı, yüksek bütçeli projelerin bile doğru oyuncu karşılığını bulamadığında ne kadar hızlı geri çekilebildiğini bir kez daha ortaya koyuyor. Oyunu satın alan oyunculara tam iade yapılacak olması ise sürecin en azından kullanıcı tarafında daha yumuşak ilerlemesini sağlayacak.