AKY
MirayWeb Coder's
KOTOR Remake, duyurulduğu günden bu yana Star Wars hayranlarının en çok merak ettiği projelerden biri oldu. Ancak oyunun geliştirme süreci epey karışık ilerledi. İlk olarak Aspyr tarafından hazırlanan sürümün 2022de iptal edildiği, projenin daha sonra Sabera devredildiği biliniyordu. Şimdi ise iptal edilen bu eski versiyona ait olduğu iddia edilen erken aşama bir açılış sinematiği ortaya çıktı.
Sızdırılan video, Aspyrın hazırladığı KOTOR Remake sürümünün oldukça erken bir taslağı gibi görünüyor. Görüntülerde tamamlanmış karakter modelleri ya da final seslendirmeler bulunmuyor. Ancak altyazılar sayesinde sahnede kimlerin yer aldığı anlaşılabiliyor. Video, orijinal oyunun açılışındaki gemi saldırısı sekansını yeniden yorumluyor ve bu bölümü çok daha sinematik bir hale getirmeyi hedefliyor.
Orijinal oyunda oyuncu karakteri saldırı altındaki gemide uyanıyor, Trask tarafından yönlendiriliyor ve ardından Carth ile kaçış sürecine giriyordu. Sızdırılan bu versiyonda ise aynı temel olay korunurken sahnenin akışı daha dramatik ve hareketli görünüyor. Özellikle Trask karakterine daha fazla alan açılması, remakein bazı yan karakterleri daha belirgin şekilde kullanmak istediğini düşündürüyor.
En büyük değişiklik ise oyuncu karakteri tarafında. Orijinal Knights of the Old Republic oyununda karakterimiz sessizdi ve diyaloglar seçimler üzerinden ilerliyordu. Bu erken remake taslağında ise ana karakterin sinematik sahnelerde tamamen seslendirilmiş olabileceği görülüyor. Eğer bu sistem oyunun tamamına yayılsaydı, KOTOR Remake klasik BioWare RPG hissinden biraz uzaklaşıp daha modern, Mass Effect benzeri bir anlatıma yaklaşabilirdi.
Saberın mevcut proje üzerinde Aspyrın çalışmalarını kullanıp kullanmadığı bilinmiyor. Bu yüzden final oyunda sesli protagonist olup olmayacağını söylemek mümkün değil. Hatta oyunun ne zaman yeniden gösterileceği de hâlâ belirsiz. Yine de bu sızıntı, iptal edilen KOTOR Remakein yalnızca görsel yenileme değil, anlatım yapısı açısından da ciddi değişiklikler planladığını gösteriyor.
KOTOR Remake Daha Sinematik Bir Başlangıç Planlıyormuş
Sızdırılan video, Aspyrın hazırladığı KOTOR Remake sürümünün oldukça erken bir taslağı gibi görünüyor. Görüntülerde tamamlanmış karakter modelleri ya da final seslendirmeler bulunmuyor. Ancak altyazılar sayesinde sahnede kimlerin yer aldığı anlaşılabiliyor. Video, orijinal oyunun açılışındaki gemi saldırısı sekansını yeniden yorumluyor ve bu bölümü çok daha sinematik bir hale getirmeyi hedefliyor.
Orijinal oyunda oyuncu karakteri saldırı altındaki gemide uyanıyor, Trask tarafından yönlendiriliyor ve ardından Carth ile kaçış sürecine giriyordu. Sızdırılan bu versiyonda ise aynı temel olay korunurken sahnenin akışı daha dramatik ve hareketli görünüyor. Özellikle Trask karakterine daha fazla alan açılması, remakein bazı yan karakterleri daha belirgin şekilde kullanmak istediğini düşündürüyor.
En büyük değişiklik ise oyuncu karakteri tarafında. Orijinal Knights of the Old Republic oyununda karakterimiz sessizdi ve diyaloglar seçimler üzerinden ilerliyordu. Bu erken remake taslağında ise ana karakterin sinematik sahnelerde tamamen seslendirilmiş olabileceği görülüyor. Eğer bu sistem oyunun tamamına yayılsaydı, KOTOR Remake klasik BioWare RPG hissinden biraz uzaklaşıp daha modern, Mass Effect benzeri bir anlatıma yaklaşabilirdi.
Saberın mevcut proje üzerinde Aspyrın çalışmalarını kullanıp kullanmadığı bilinmiyor. Bu yüzden final oyunda sesli protagonist olup olmayacağını söylemek mümkün değil. Hatta oyunun ne zaman yeniden gösterileceği de hâlâ belirsiz. Yine de bu sızıntı, iptal edilen KOTOR Remakein yalnızca görsel yenileme değil, anlatım yapısı açısından da ciddi değişiklikler planladığını gösteriyor.