AKY
MirayWeb Coder's
Crimson Desert, Pearl Abyss için sadece büyük bir oyun çıkışı değil, aynı zamanda ciddi bir finansal dönüm noktası oldu. Güney Koreli stüdyo, oyunun 19 Mart 2026 tarihindeki çıkışının ardından yılın ilk çeyreğinde gelirlerini büyük ölçüde artırdı. Özellikle Kuzey Amerika ve Avrupadaki güçlü satış performansı, şirketin tablosunu kısa sürede bambaşka bir seviyeye taşıdı.
Pearl Abyssin ilk çeyrek faaliyet geliri, geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 419,8 artarak 328,5 milyar wona ulaştı. Bu rakam yaklaşık 220,6 milyon dolara denk geliyor. Şirketin faaliyet kârı da 7,9 milyar wondan 212,1 milyar wona yükseldi. Net kâr tarafında ise 7,7 milyar wondan 170 milyar wona çıkan oldukça sert bir artış yaşandı.
Bu büyümenin merkezinde açık şekilde Crimson Desert yer aldı. Oyun, tek başına 266,5 milyar won, yani yaklaşık 179,1 milyon dolar gelir üretti. Satışların konsol ve PC tarafında dengeli dağıldığı belirtilirken, şirket PC gelirlerinin vergiler düşüldükten sonra, konsol gelirlerinin ise platform ücretleri çıkarıldıktan sonra kayda geçtiğini açıkladı.
Bölgesel dağılımda Kuzey Amerika ve Avrupa yüzde 81 ile açık ara öne çıktı. Asya yüzde 13, Kore ise yüzde 6 pay aldı. Crimson Desert satışlarının yüzde 80den fazlasının Kuzey Amerika ve Avrupadan gelmesi, oyunun Batı pazarında güçlü karşılık bulduğunu gösteriyor. Platform bazında ise PC gelirlerin yüzde 59unu, konsol yüzde 38ini, mobil ise yüzde 3ünü oluşturdu.
Pearl Abyss, ikinci çeyrekte Crimson Desert gelirlerinde düşüş bekliyor çünkü ilk paket satışlarının büyük kısmı çıkış döneminde gerçekleşti. Buna rağmen stüdyo, yamalar, güncellemeler, platform genişlemesi ve ek DLC planlarıyla oyunun istikrarlı kalmasını hedefliyor. Şirket ayrıca DokeV ve Plan 8 üzerinde çalışmayı sürdürüyor. Görünen o ki Crimson Desert, Pearl Abyssin önümüzdeki birkaç yılını ciddi şekilde şekillendirecek.
Crimson Desert Pearl Abyss İçin Büyük Başarı Getirdi
Pearl Abyssin ilk çeyrek faaliyet geliri, geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 419,8 artarak 328,5 milyar wona ulaştı. Bu rakam yaklaşık 220,6 milyon dolara denk geliyor. Şirketin faaliyet kârı da 7,9 milyar wondan 212,1 milyar wona yükseldi. Net kâr tarafında ise 7,7 milyar wondan 170 milyar wona çıkan oldukça sert bir artış yaşandı.
Bu büyümenin merkezinde açık şekilde Crimson Desert yer aldı. Oyun, tek başına 266,5 milyar won, yani yaklaşık 179,1 milyon dolar gelir üretti. Satışların konsol ve PC tarafında dengeli dağıldığı belirtilirken, şirket PC gelirlerinin vergiler düşüldükten sonra, konsol gelirlerinin ise platform ücretleri çıkarıldıktan sonra kayda geçtiğini açıkladı.
Bölgesel dağılımda Kuzey Amerika ve Avrupa yüzde 81 ile açık ara öne çıktı. Asya yüzde 13, Kore ise yüzde 6 pay aldı. Crimson Desert satışlarının yüzde 80den fazlasının Kuzey Amerika ve Avrupadan gelmesi, oyunun Batı pazarında güçlü karşılık bulduğunu gösteriyor. Platform bazında ise PC gelirlerin yüzde 59unu, konsol yüzde 38ini, mobil ise yüzde 3ünü oluşturdu.
Pearl Abyss, ikinci çeyrekte Crimson Desert gelirlerinde düşüş bekliyor çünkü ilk paket satışlarının büyük kısmı çıkış döneminde gerçekleşti. Buna rağmen stüdyo, yamalar, güncellemeler, platform genişlemesi ve ek DLC planlarıyla oyunun istikrarlı kalmasını hedefliyor. Şirket ayrıca DokeV ve Plan 8 üzerinde çalışmayı sürdürüyor. Görünen o ki Crimson Desert, Pearl Abyssin önümüzdeki birkaç yılını ciddi şekilde şekillendirecek.