AKY
MirayWeb Coder's
Blacktooth: A Head Over Heels Adventure, oyun dünyasında kolay kolay duyulmayacak kadar özel bir hikâyeyle gündeme geldi. 1987 yapımı kült puzzle-platform oyunu Head Over Heels için yıllar önce geliştirilmeye başlanan devam oyunu, tam 37 yıl sonra nihayet oyuncularla buluştu. Şimdi 81 yaşında olan programcı Colin Porch, uzun süre rafa kaldırdığı projeyi tamamlayarak retro oyun tutkunlarına gerçekten nostaljik bir sürpriz yaptı.
Colin Porch, Blacktooth: A Head Over Heels Adventure üzerinde çalışmaya aslında neredeyse 37 yıl önce başlamıştı. Ancak proje bir noktada yarım kaldı ve yıllarca tamamlanmadan bekledi. Geliştiricinin anlattığına göre eski patronu, yıllar sonra kendisine bu devam oyununa ne olduğunu sordu. Porch da projeyi bıraktığını söyledi, ancak aldığı teşvik sonrası yeniden oyuna dönmeye karar verdi.
Bu dönüşün arkasında retro oyunlara olan ilginin yeniden artması da etkili oldu. Porchun eski patronu, günümüzde klasik oyunlara ciddi bir talep olduğunu söyleyerek onu projeyi bitirmeye yönlendirdi. Ancak iş yalnızca kodlamayı tamamlamakla bitmedi. Oyunun karakter haklarının kime ait olduğunu bulmak da uzun ve zorlu bir süreç haline geldi. Çünkü izin alınmadan oyunu pazarlamak mümkün değildi.
Sonunda hak meselesi çözüldü ve oyun Thalamus Digital tarafından Amiga ve Atari ST için yayınlandı. Orijinal Head Over Heels, 1980lerde izometrik kamera açısı ve bulmaca odaklı yapısıyla kült bir konuma ulaşmıştı. Yeni oyun da bu mirası devam ettirerek eski usul platform ve bulmaca sevenlere doğrudan nostalji damarından sesleniyor.
Porch, projeyi tamamlamayı kişisel bir tutku işi olarak tanımlıyor. İlk oyuna duyduğu sevgi ve bulmaca tasarlamaktan aldığı keyif, onu yıllar sonra tekrar bu dünyaya döndürmüş. Oyun sektörü çoğu zaman dev bütçeler ve büyük stüdyolarla konuşuluyor, ama Blacktooth: A Head Over Heels Adventure gibi hikâyeler bambaşka bir güzellik taşıyor. Bazen en özel oyunlar, tam 37 yıl bekledikten sonra gelenler oluyor.
Blacktooth: A Head Over Heels Adventure Yıllar Sonra Geldi
Colin Porch, Blacktooth: A Head Over Heels Adventure üzerinde çalışmaya aslında neredeyse 37 yıl önce başlamıştı. Ancak proje bir noktada yarım kaldı ve yıllarca tamamlanmadan bekledi. Geliştiricinin anlattığına göre eski patronu, yıllar sonra kendisine bu devam oyununa ne olduğunu sordu. Porch da projeyi bıraktığını söyledi, ancak aldığı teşvik sonrası yeniden oyuna dönmeye karar verdi.
Bu dönüşün arkasında retro oyunlara olan ilginin yeniden artması da etkili oldu. Porchun eski patronu, günümüzde klasik oyunlara ciddi bir talep olduğunu söyleyerek onu projeyi bitirmeye yönlendirdi. Ancak iş yalnızca kodlamayı tamamlamakla bitmedi. Oyunun karakter haklarının kime ait olduğunu bulmak da uzun ve zorlu bir süreç haline geldi. Çünkü izin alınmadan oyunu pazarlamak mümkün değildi.
Sonunda hak meselesi çözüldü ve oyun Thalamus Digital tarafından Amiga ve Atari ST için yayınlandı. Orijinal Head Over Heels, 1980lerde izometrik kamera açısı ve bulmaca odaklı yapısıyla kült bir konuma ulaşmıştı. Yeni oyun da bu mirası devam ettirerek eski usul platform ve bulmaca sevenlere doğrudan nostalji damarından sesleniyor.
Porch, projeyi tamamlamayı kişisel bir tutku işi olarak tanımlıyor. İlk oyuna duyduğu sevgi ve bulmaca tasarlamaktan aldığı keyif, onu yıllar sonra tekrar bu dünyaya döndürmüş. Oyun sektörü çoğu zaman dev bütçeler ve büyük stüdyolarla konuşuluyor, ama Blacktooth: A Head Over Heels Adventure gibi hikâyeler bambaşka bir güzellik taşıyor. Bazen en özel oyunlar, tam 37 yıl bekledikten sonra gelenler oluyor.