AKY
MirayWeb Coder's
The Expanse Osiris Reborn, Xbox Partner Preview sonrası sadece oynanışıyla değil, perde arkasındaki geliştirme süreciyle de konuşulmaya başladı. Özellikle oyunun bazı aşamalarında yapay zekadan faydalanıldığına dair açıklamalar, oyuncular arasında hızlıca tartışma yarattı. Günümüzde bu konu zaten hassas bir noktadayken, Owlcat Gamesin yaklaşımı merak konusu olmuş durumda.
Geliştirici ekip, The Expanse Osiris Reborn için yapay zekanın sadece teknik süreçlerde kullanıldığını açıkça belirtiyor. Yani oyunun finalinde gördüğümüz karakterler, seslendirmeler ya da hikâye içerikleri doğrudan AI tarafından üretilmiş olmayacak. Yapay zeka daha çok prototipleme, deneme ve hızlı iterasyon gibi geliştirme süreçlerini hızlandırmak için kullanılıyor.
Verilen örnekler de aslında bunu destekliyor. Örneğin bir görselin 3D ortamda nasıl durduğunu test etmek ya da renk uyumlarını hızlıca görmek gibi teknik denemelerde AI araçları devreye giriyor. Ama bu içeriklerin tamamı, final sürümde insan eliyle yeniden oluşturuluyor. Stüdyo özellikle bu noktada net: oyunun son hali tamamen insan yapımı olacak.
Tabii bu açıklama herkes için yeterli değil. Bazı oyuncular, AIın sadece geçici olarak kullanılsa bile sürece dahil olmasının bile tartışmalı olduğunu düşünüyor. Özellikle erken aşamada oluşturulan fikirlerin bile nihai tasarımı etkileyebileceği görüşü oldukça yaygın. Bu da işin gri alanını oluşturuyor.
Yine de şunu söylemek lazım: The Expanse Osiris Reborn, hikâye odaklı yapısı ve karakter derinliğiyle öne çıkmak isteyen bir proje. PlayStation 5, Xbox Series ve PC için geliştirilen oyun, ayrıca Game Pass kütüphanesinde de yer alacak ve 2027 baharında çıkış yapacak. Eğer ekip söz verdiği gibi insan dokunuşunu koruyabilirse, bu tartışma zamanla yerini oyunun kendisine bırakabilir.
The Expanse Osiris Reborn ve Yapay Zeka Tartışması
Geliştirici ekip, The Expanse Osiris Reborn için yapay zekanın sadece teknik süreçlerde kullanıldığını açıkça belirtiyor. Yani oyunun finalinde gördüğümüz karakterler, seslendirmeler ya da hikâye içerikleri doğrudan AI tarafından üretilmiş olmayacak. Yapay zeka daha çok prototipleme, deneme ve hızlı iterasyon gibi geliştirme süreçlerini hızlandırmak için kullanılıyor.
Verilen örnekler de aslında bunu destekliyor. Örneğin bir görselin 3D ortamda nasıl durduğunu test etmek ya da renk uyumlarını hızlıca görmek gibi teknik denemelerde AI araçları devreye giriyor. Ama bu içeriklerin tamamı, final sürümde insan eliyle yeniden oluşturuluyor. Stüdyo özellikle bu noktada net: oyunun son hali tamamen insan yapımı olacak.
Tabii bu açıklama herkes için yeterli değil. Bazı oyuncular, AIın sadece geçici olarak kullanılsa bile sürece dahil olmasının bile tartışmalı olduğunu düşünüyor. Özellikle erken aşamada oluşturulan fikirlerin bile nihai tasarımı etkileyebileceği görüşü oldukça yaygın. Bu da işin gri alanını oluşturuyor.
Yine de şunu söylemek lazım: The Expanse Osiris Reborn, hikâye odaklı yapısı ve karakter derinliğiyle öne çıkmak isteyen bir proje. PlayStation 5, Xbox Series ve PC için geliştirilen oyun, ayrıca Game Pass kütüphanesinde de yer alacak ve 2027 baharında çıkış yapacak. Eğer ekip söz verdiği gibi insan dokunuşunu koruyabilirse, bu tartışma zamanla yerini oyunun kendisine bırakabilir.