AKY
MirayWeb Coder's
Son yıllarda çoklu platform stratejileri giderek yaygınlaştı. Özellikle Xbox tarafı bu konuda daha agresif bir politika izlerken, Sony de bazı büyük PlayStation yapımlarını zamanla PCye taşımıştı. Ancak görünen o ki bu yaklaşım yeniden gözden geçiriliyor olabilir. Sony tarafında, konsol odaklı kimliği daha sıkı korumaya yönelik bir eğilim olduğu konuşuluyor. Özellikle tek oyunculu büyük yapımların geleceği bu noktada merak konusu.
Triple Click Podcastte konuşan Jason Schreiere göre Sonynin stratejisi ikiye ayrılmış olabilir. İddiaya göre canlı servis odaklı oyunlar PCye gelmeye devam edecek, ancak geleneksel tek oyunculu, hikâye temelli büyük yapımlar için aynı durum geçerli olmayabilir. Yani Sony, konsoluna değer katan ana oyunlarını daha kapalı bir yapıda tutmayı tercih edebilir.
Schreier, Marvels Wolverine örneğini vererek bu oyunun hiç PCye gelmemesinin kendisini şaşırtmayacağını söylüyor. Gelse bile bunun uzun bir süre alabileceğini ve oyuncuların bu tarz oyunlar için PlayStation ekosistemine yönelmek zorunda kalabileceğini belirtiyor. Ayrıca Sonynin PC çıkışlarının ne kadar başarılı olduğuna dair soru işaretleri olduğunu da ekliyor.
Dikkat çeken bir diğer nokta ise bu PC sürümlerinin hiçbir zaman konsolla eş zamanlı çıkmamış olması. Schreiere göre PC versiyonları her zaman geç gelen misafir konumundaydı. Eğer bu model beklenen etkiyi yaratmadıysa, Sonynin yeniden konsol merkezli bir stratejiye dönmesi şirket açısından dramatik bir geri adım olarak görülmeyebilir.
ResetEra üzerinden yaptığı ek açıklamada ise bunun bir tahmin olmadığını, perde arkasında konuşulan bir yön değişimi olduğunu vurguluyor. Yakın dönemde bu konuda daha somut bilgilerin gelmesi bekleniyor. Eğer iddialar doğruysa, Sonynin tek oyunculu oyun konusundaki yaklaşımı önümüzdeki dönemde ciddi biçimde şekil değiştirebilir.
Sony Tek Oyunculu Oyunlarını PCden Çekebilir Mi?
Triple Click Podcastte konuşan Jason Schreiere göre Sonynin stratejisi ikiye ayrılmış olabilir. İddiaya göre canlı servis odaklı oyunlar PCye gelmeye devam edecek, ancak geleneksel tek oyunculu, hikâye temelli büyük yapımlar için aynı durum geçerli olmayabilir. Yani Sony, konsoluna değer katan ana oyunlarını daha kapalı bir yapıda tutmayı tercih edebilir.
Schreier, Marvels Wolverine örneğini vererek bu oyunun hiç PCye gelmemesinin kendisini şaşırtmayacağını söylüyor. Gelse bile bunun uzun bir süre alabileceğini ve oyuncuların bu tarz oyunlar için PlayStation ekosistemine yönelmek zorunda kalabileceğini belirtiyor. Ayrıca Sonynin PC çıkışlarının ne kadar başarılı olduğuna dair soru işaretleri olduğunu da ekliyor.
Dikkat çeken bir diğer nokta ise bu PC sürümlerinin hiçbir zaman konsolla eş zamanlı çıkmamış olması. Schreiere göre PC versiyonları her zaman geç gelen misafir konumundaydı. Eğer bu model beklenen etkiyi yaratmadıysa, Sonynin yeniden konsol merkezli bir stratejiye dönmesi şirket açısından dramatik bir geri adım olarak görülmeyebilir.
ResetEra üzerinden yaptığı ek açıklamada ise bunun bir tahmin olmadığını, perde arkasında konuşulan bir yön değişimi olduğunu vurguluyor. Yakın dönemde bu konuda daha somut bilgilerin gelmesi bekleniyor. Eğer iddialar doğruysa, Sonynin tek oyunculu oyun konusundaki yaklaşımı önümüzdeki dönemde ciddi biçimde şekil değiştirebilir.