Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Resident Evil Efsanesi Shinji Mikami Yeni AAA Oyun Geliştiriyor

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
74,842
Oyun dünyasında korku türünü şekillendiren isimlerden biri olan Shinji Mikami, yeni bir projeyle yeniden gündemde. Resident Evil ve Resident Evil 4 gibi unutulmaz yapımların arkasındaki yaratıcı isim olan Mikaminin, kurduğu yeni stüdyoda büyük ölçekli bir AAA oyun üzerinde çalıştığı ortaya çıktı. Henüz detaylar paylaşılmış değil, ancak Mikaminin geçmişi düşünüldüğünde bu projenin oyuncuların radarına girmesi çok uzun sürmedi.

Shinji Mikami Yeni AAA Oyun Üzerinde Çalışıyor​


Shinji Mikaminin yer aldığı Unbound Games stüdyosu 2022 yılında kuruldu ve 2023 itibarıyla aktif olarak oyun geliştirmeye başladı. Mikami burada Resident Director rolünü üstleniyor ve stüdyonun yaratıcı yönünü belirleyen isimlerden biri olarak öne çıkıyor. Stüdyonun hedefi ise oldukça net: dünya genelindeki oyuncular için hem büyük ölçekli AAA projeler hem de daha küçük ama iddialı oyunlar geliştirmek.

Resident Evil Efsanesi Shinji Mikami Yeni AAA Oyun Geliştiriyor


Şu anda üzerinde çalışılan AAA oyunun PlayStation 5, Xbox ve PC için geliştirildiği belirtiliyor. Projenin tam olarak nasıl bir oyun olacağı henüz açıklanmış değil. Ancak Mikaminin geçmişte Resident Evil, Devil May Cry ve son olarak Hi-Fi Rush gibi önemli projelerde yer almış olması, doğal olarak beklentiyi biraz daha yükseltiyor. Bu yüzden yeni oyunun nasıl bir dünyaya sahip olacağı şimdiden merak edilen konular arasında.

Stüdyoda çalışan önemli isimlerden biri de Ghostwire: Tokyonun yapımcılarından Masato Kimura. Kimura, 2025 yılında verdiği bir röportajda geliştirilmekte olan AAA proje hakkında küçük ama dikkat çekici ipuçları paylaşmıştı. Oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirildiğini söyleyen Kimura, ekibin yüksek kaliteyi hedeflediğini ancak devasa bütçeli Batı AAA projeleriyle aynı üretim modelini birebir takip etmeyeceklerini dile getirmişti.

Kimuraya göre ekip, devasa bütçeler yerine daha odaklı bir yaklaşımı tercih ediyor. Amaçları AAA kalitesini korurken oyuncuyu içine çeken güçlü bir atmosfer ve zengin bir oyun deneyimi sunmak. Henüz resmi bir duyuru tarihi yok, ancak Shinji Mikaminin yeni oyununun şimdiden sektörün yakından takip ettiği projelerden biri haline geldiğini söylemek yanlış olmaz.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar