AKY
MirayWeb Coder's
Mortal Shell 2, Souls-like türünde kendine özgü mekanikleriyle öne çıkan serinin yeni halkası olarak dikkat çekiyor. Yeni fragman, hem tanıdık sistemlerin korunduğunu hem de oynanışın daha geniş bir yapıya taşındığını gösteriyor. Özellikle karakter çeşitliliği ve dünya tasarımı, bu devam oyununun daha iddialı bir noktaya konumlandığını hissettiriyor.
Yayınlanan oynanış fragmanında üç farklı Shell karakteri öne çıkıyor. Tiel, hızlı hareketleri ve kaçınma odaklı yapısıyla daha çevik bir oyun tarzı sunarken, Eredrim ağır silahları ve güçlü saldırılarıyla doğrudan hasar odaklı bir deneyim vadediyor. Daha farklı bir yaklaşım sunan Proxima ise kanca mekanikleri ve elektrik temelli saldırılarıyla dikkat çekiyor. Bu çeşitlilik, oyunculara farklı oyun tarzları arasında geçiş yapma imkânı tanıyor.
Serinin temel mekaniklerinden biri olan Shell sistemi de geri dönüyor. Oyuncular, farklı savaşçıların bedenlerini kullanarak onların yeteneklerinden faydalanabiliyor. Ancak alınan hasar arttıkça karakterin Shellden ayrılması, savaş sırasında risk yönetimini daha önemli hale getiriyor. Bu yapı, ilk oyundaki stratejik oynanışı korurken daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Fragman, dünya yapısına dair de önemli ipuçları veriyor. Oyunun 60tan fazla zindana sahip geniş bir açık dünyaya yayılacağı belirtiliyor. Ayrıca oyuncuların ekipmanlarını değiştirebileceği ve hızlı seyahat edebileceği merkez noktalar da bulunuyor. Bu da keşif ve ilerleme tarafında daha özgür bir yapı sunulacağını gösteriyor.
Savaş sisteminde ise klasik Souls-like unsurlar korunuyor. Kaçınma, karşı saldırı ve düşman savunmasını kırma gibi mekanikler yine ön planda. Ancak bu kez dikkat çeken detaylardan biri de ateşli silahların eklenmiş olması. Gatling gun gibi ağır silahların fragmanda yer alması, serinin oynanışına yeni bir katman ekliyor. Mortal Shell 2, PS5, Xbox Series X/S ve PC için bu yıl çıkacak, ayrıca PC oyuncuları için yaz aylarında bir açık beta süreci planlanıyor.
Mortal Shell 2 Oynanış Fragmanı Yeni Mekanikleri Gösterdi
Yayınlanan oynanış fragmanında üç farklı Shell karakteri öne çıkıyor. Tiel, hızlı hareketleri ve kaçınma odaklı yapısıyla daha çevik bir oyun tarzı sunarken, Eredrim ağır silahları ve güçlü saldırılarıyla doğrudan hasar odaklı bir deneyim vadediyor. Daha farklı bir yaklaşım sunan Proxima ise kanca mekanikleri ve elektrik temelli saldırılarıyla dikkat çekiyor. Bu çeşitlilik, oyunculara farklı oyun tarzları arasında geçiş yapma imkânı tanıyor.
Serinin temel mekaniklerinden biri olan Shell sistemi de geri dönüyor. Oyuncular, farklı savaşçıların bedenlerini kullanarak onların yeteneklerinden faydalanabiliyor. Ancak alınan hasar arttıkça karakterin Shellden ayrılması, savaş sırasında risk yönetimini daha önemli hale getiriyor. Bu yapı, ilk oyundaki stratejik oynanışı korurken daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Fragman, dünya yapısına dair de önemli ipuçları veriyor. Oyunun 60tan fazla zindana sahip geniş bir açık dünyaya yayılacağı belirtiliyor. Ayrıca oyuncuların ekipmanlarını değiştirebileceği ve hızlı seyahat edebileceği merkez noktalar da bulunuyor. Bu da keşif ve ilerleme tarafında daha özgür bir yapı sunulacağını gösteriyor.
Savaş sisteminde ise klasik Souls-like unsurlar korunuyor. Kaçınma, karşı saldırı ve düşman savunmasını kırma gibi mekanikler yine ön planda. Ancak bu kez dikkat çeken detaylardan biri de ateşli silahların eklenmiş olması. Gatling gun gibi ağır silahların fragmanda yer alması, serinin oynanışına yeni bir katman ekliyor. Mortal Shell 2, PS5, Xbox Series X/S ve PC için bu yıl çıkacak, ayrıca PC oyuncuları için yaz aylarında bir açık beta süreci planlanıyor.