AKY
MirayWeb Coder's
Project Windless resmen duyuruldu ve KRAFTON bu kez tek oyunculu, premium bir açık dünya aksiyon RPG ile sahneye çıktı. Project Windless, Korenin kült fantastik roman serisi The Bird That Drinks Tears evreninde geçiyor ancak doğrudan bir uyarlama değil. Oyun, serinin olaylarından yaklaşık 1.500 yıl öncesinde, efsanelerin henüz yazılmadığı bir dönemde geçecek.
Oyuncular bu dünyada Rekon ırkına mensup efsanevi bir savaşçı olan Hero King rolünü üstleniyor. Rekonlar, kuş benzeri devasa insansı varlıklar olarak tanımlanıyor ve fiziksel güçleriyle öne çıkıyor. İkiz yıldız dövme kılıçlarla donatılan Hero King, tek başına onlarca düşmanı alt edebilecek bir savaş gücüne sahip.
Oyun Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve tamamen oyuncu odaklı bir açık dünya yapısı sunmayı hedefliyor. Kararlar yalnızca hikâyeyi değil, kurulan ittifakları ve kıta genelindeki savaşı da şekillendiriyor. İnsanlar, Rekonlar, Nhaga ve Tokkebi olmak üzere dört farklı zeki ırk kendi kültürleri ve çatışmalarıyla dünyaya yön veriyor.
Project Windlessın en dikkat çekici taraflarından biri ise Mass Technology adı verilen sistem. Bu teknoloji sayesinde binlerce asker ve dev yaratıklar gerçek zamanlı olarak aynı savaş alanında karşı karşıya gelebiliyor. Oyuncu savaşları uzaktan yönetmek yerine doğrudan çatışmanın içinde yer alıyor ve bireysel yetenek ile taktik kararlar savaşın seyrini etkiliyor.
KRAFTON Montreal Studio liderliğinde geliştirilen yapım, Kore mitolojisinden beslenen zengin bir dünya inşa etmeyi amaçlıyor. Şimdilik çıkış tarihi açıklanmadı ancak Project Windless, konsollar ve PC için geliştirilmekte ve çok oyunculu ya da canlı servis unsurları içermeyen, tamamen tek kişilik bir deneyim olarak planlanıyor.
PlayStation State of Play Şubat 2026 etkinliğinde yapılan tüm duyuru ve paylaşılan fragmanlara bu haberimizden ulaşabilirsiniz.
Project Windless İçin İlk Detaylar
Oyuncular bu dünyada Rekon ırkına mensup efsanevi bir savaşçı olan Hero King rolünü üstleniyor. Rekonlar, kuş benzeri devasa insansı varlıklar olarak tanımlanıyor ve fiziksel güçleriyle öne çıkıyor. İkiz yıldız dövme kılıçlarla donatılan Hero King, tek başına onlarca düşmanı alt edebilecek bir savaş gücüne sahip.
Oyun Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve tamamen oyuncu odaklı bir açık dünya yapısı sunmayı hedefliyor. Kararlar yalnızca hikâyeyi değil, kurulan ittifakları ve kıta genelindeki savaşı da şekillendiriyor. İnsanlar, Rekonlar, Nhaga ve Tokkebi olmak üzere dört farklı zeki ırk kendi kültürleri ve çatışmalarıyla dünyaya yön veriyor.
Project Windlessın en dikkat çekici taraflarından biri ise Mass Technology adı verilen sistem. Bu teknoloji sayesinde binlerce asker ve dev yaratıklar gerçek zamanlı olarak aynı savaş alanında karşı karşıya gelebiliyor. Oyuncu savaşları uzaktan yönetmek yerine doğrudan çatışmanın içinde yer alıyor ve bireysel yetenek ile taktik kararlar savaşın seyrini etkiliyor.
KRAFTON Montreal Studio liderliğinde geliştirilen yapım, Kore mitolojisinden beslenen zengin bir dünya inşa etmeyi amaçlıyor. Şimdilik çıkış tarihi açıklanmadı ancak Project Windless, konsollar ve PC için geliştirilmekte ve çok oyunculu ya da canlı servis unsurları içermeyen, tamamen tek kişilik bir deneyim olarak planlanıyor.
PlayStation State of Play Şubat 2026 etkinliğinde yapılan tüm duyuru ve paylaşılan fragmanlara bu haberimizden ulaşabilirsiniz.