AKY
MirayWeb Coder's
Ubisoft uzun süredir büyük açık dünya yapımları ve devam oyunlarıyla anılıyor. Assassins Creed, Far Cry ve benzeri markalar şirketin ana omurgasını oluştururken, aynı formül eleştirileri de giderek daha sık dile getiriliyor. Bu tartışmalara şimdi şirketin içinden gelmiş bir isim de katıldı. Eski Assassins Creed yönetmeni Alex Hutchinson, Ubisoftun son yıllarda yaratıcı risk alma konusunda geri adım attığını savunuyor.
PC Gamera konuşan Hutchinsona göre Ubisoft bir dönem büyük ekipleri küçük, bağımsız gruplar gibi yöneterek hızlı ve iddialı projeler üretebiliyordu. Ancak son yıllarda yatırım ve özel sermaye artışıyla birlikte birçok kıdemli ismin şirketten ayrıldığını söylüyor. Ona göre bu süreç, doğal bir yetenek kaybı dalgasını da beraberinde getirdi.
Hutchinson, Ubisoftun yeni fikirlere karşı alerjik hale geldiğini öne sürüyor. Şirketin geçmişte hem devam oyunlarına hem de yeni projelere alan açtığını, ancak zamanla riskli görülen fikirlerin rafa kaldırıldığını belirtiyor. Kendi üzerinde çalıştığı ve Watch Dogs 2de kısa bir göndermeyle görünen uzay temalı Pioneer projesinin iptal edilmesini de buna örnek gösteriyor.
Bu eleştiriler, Ubisoftun son dönemdeki oyunlarına bakıldığında daha anlamlı hale geliyor. Star Wars Outlaws ya da Avatar: Frontiers of Pandora gibi yeni IPler bile tanıdık açık dünya formülünü büyük ölçüde korudu. Şirketin güçlü markaları var, ancak yeni bir şey deneme tarafında temkinli bir duruş sergilediği görüşü yaygın.
Öte yandan Ubisoft cephesinde hâlâ büyük projeler geliştirilmekte. Ancak sektörün hızla değiştiği bir dönemde, yaratıcı risk ile güvenli formül arasındaki denge her zamankinden daha kritik. Hutchinsonın sözleri, yalnızca bir serzeniş değil; aynı zamanda büyük stüdyolarda yaratıcılığın nasıl korunacağına dair daha geniş bir tartışmayı da yeniden gündeme taşıyor.
Ubisoft Yeni Fikirlere Kapalı Mı?
PC Gamera konuşan Hutchinsona göre Ubisoft bir dönem büyük ekipleri küçük, bağımsız gruplar gibi yöneterek hızlı ve iddialı projeler üretebiliyordu. Ancak son yıllarda yatırım ve özel sermaye artışıyla birlikte birçok kıdemli ismin şirketten ayrıldığını söylüyor. Ona göre bu süreç, doğal bir yetenek kaybı dalgasını da beraberinde getirdi.
Hutchinson, Ubisoftun yeni fikirlere karşı alerjik hale geldiğini öne sürüyor. Şirketin geçmişte hem devam oyunlarına hem de yeni projelere alan açtığını, ancak zamanla riskli görülen fikirlerin rafa kaldırıldığını belirtiyor. Kendi üzerinde çalıştığı ve Watch Dogs 2de kısa bir göndermeyle görünen uzay temalı Pioneer projesinin iptal edilmesini de buna örnek gösteriyor.
Bu eleştiriler, Ubisoftun son dönemdeki oyunlarına bakıldığında daha anlamlı hale geliyor. Star Wars Outlaws ya da Avatar: Frontiers of Pandora gibi yeni IPler bile tanıdık açık dünya formülünü büyük ölçüde korudu. Şirketin güçlü markaları var, ancak yeni bir şey deneme tarafında temkinli bir duruş sergilediği görüşü yaygın.
Öte yandan Ubisoft cephesinde hâlâ büyük projeler geliştirilmekte. Ancak sektörün hızla değiştiği bir dönemde, yaratıcı risk ile güvenli formül arasındaki denge her zamankinden daha kritik. Hutchinsonın sözleri, yalnızca bir serzeniş değil; aynı zamanda büyük stüdyolarda yaratıcılığın nasıl korunacağına dair daha geniş bir tartışmayı da yeniden gündeme taşıyor.