Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Eski WoW Geliştiricisi Steamde Başarının Sırrını Açıkladı

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
74,748
World of Warcraftın eski geliştiricilerinden Chris Kaleiki, yeni oyunu Legacy: Steel & Sorcery ile oyun dünyasına geri dönüyor. Ancak Kaleiki, günümüzde bir oyunun başarılı olması için sadece iyi bir oyun yapmanın yeterli olduğunu söylüyor. Steam algoritmasının delinemez olduğunu belirten Kaleiki, bu platformda öne çıkmanın en önemli yolunun oyuncuların gerçekten seveceği bir oyun geliştirmek olduğunu vurguluyor. Peki, Kaleikinin bu konudaki deneyimleri ve yeni oyunu hakkında söyledikleri neler?

Steamde Başarının Sırrı İyi Oyun Yapmak​


Chris Kaleiki, 13 yıl boyunca World of Warcraft için sınıf tasarımı yapmış bir isim. Şimdi ise yeni şirketi Notorious Studios ile çıkış yapmaya hazırlanıyor. Kaleiki, Steam gibi büyük platformlarda başarılı olmanın sırrını şöyle açıklıyor: Valve, oyuncuların gerçekten beğendiği oyunları öne çıkarmada çok iyi bir iş çıkarıyor. Algoritmayı hackleyemezsiniz. Gerçekten yapmanız gereken tek şey, iyi bir oyun yapmaktır.



Kaleiki, günümüzde oyun pazarlamanın değiştiğini ve geliştiricilerin bütçe kısıtlamaları nedeniyle pazarlama konusunda zorlandığını da ekliyor. Ancak asıl işin oyunun kendisinde olduğunu belirterek, Birçok bağımsız geliştirici algoritmayı aşmaya çalışıyor ama bu mümkün değil. Artık tek çözüm, kaliteli bir oyun sunmak diyor.

Kaleikinin yeni oyunu Legacy: Steel & Sorcery, bir PvPvE RPG olarak dikkat çekiyor ve 12 Şubatta Steamde erken erişime açılacak. Oyunun ilk alfa testlerinden alınan geri bildirimler oldukça olumlu. Bazı oyuncuların haftalık testlerde oyunu 60 saatten fazla oynadığını belirten Kaleiki, bu durumun oyuna ilgi olduğunu kanıtladığını söylüyor.

Son dönemde artan oyun sayısıyla birlikte, Steam gibi platformlarda öne çıkmak daha da zorlaştı. Ancak Chris Kaleikinin sözleri, başarılı olmak isteyen oyun geliştiricilerine basit ama etkili bir mesaj veriyor: Hile yok, algoritma oyunları yok. Sadece iyi bir oyun yapın. Legacy: Steel & Sorcerynin bu felsefeyle nasıl bir başarı elde edeceği ise merakla bekleniyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar