AKY
MirayWeb Coder's
Eidos Montreal, oyun sektöründe devam eden küçülme dalgasının son örneklerinden biri olarak yeniden gündemde. Son yıllarda büyük projeler yerine daha çok destek rolünde gördüğümüz stüdyo, aldığı bu kararla birlikte hem mevcut durumunu hem de gelecekteki yönünü yeniden şekillendiriyor. Özellikle uzun süredir yeni bir ana oyun duyurulmaması, alınan kararların arka planını daha anlaşılır hale getiriyor.
Stüdyo tarafından yapılan resmi açıklamaya göre toplam 124 çalışanla yollar ayrıldı. Kararın, projelerdeki değişen ihtiyaçlar ve üretim süreçlerindeki yeniden yapılanma doğrultusunda alındığı ifade ediliyor. İşten çıkarmaların yalnızca geliştirme ekipleriyle sınırlı kalmadığı, aynı zamanda destek birimlerini de kapsadığı belirtiliyor. Bu da stüdyonun sadece belirli projelerde değil, genel organizasyon yapısında daha geniş bir değişime gittiğini gösteriyor.
Bu gelişme tek başına değerlendirildiğinde sürpriz gibi görünse de, son üç yıla bakıldığında tablo daha net ortaya çıkıyor. Eidos Montreal, 2024 yılında 97, 2025 yılında ise 75 çalışanla yollarını ayırmıştı. Bu yılki 124 kişilik işten çıkarma dalgasıyla birlikte stüdyonun üst üste üçüncü kez küçülmeye gitmesi dikkat çekiyor. Bu süreç, daha dar ve odaklı bir yapı oluşturma hedefinin sürdüğünü düşündürüyor.
Bu kararın en dikkat çeken taraflarından biri ise stüdyo başkanı David Anfossinin ayrılığı oldu. 2007den bu yana stüdyoda yer alan ve 2013ten itibaren liderlik görevini sürdüren Anfossi, Eidos Montreal ile yollarını ayırdı. Bu ayrılık, yalnızca bir yönetim değişimi değil, aynı zamanda stüdyonun kuruluşundan bu yana devam eden bir dönemin kapanışı anlamına geliyor. Yeni liderlik yapısının nasıl şekilleneceği ise henüz netleşmiş değil.
Son yıllarda Eidos Montreal, bağımsız projelerden çok destek stüdyosu rolüyle öne çıkıyordu. Özellikle Fable ve Grounded 2 gibi projelerde katkı sağlayan ekip, 2021de çıkan Marvels Guardians of the Galaxy sonrası yeni bir ana oyunla gündeme gelmedi. Kuliste konuşulan iptal edilen Deus Ex projesi ve diğer projelere dair iddialar da bu tabloyu tamamlayan parçalar arasında yer alıyor.
Eidos Montreal'da Yönetim Değişiyor
Stüdyo tarafından yapılan resmi açıklamaya göre toplam 124 çalışanla yollar ayrıldı. Kararın, projelerdeki değişen ihtiyaçlar ve üretim süreçlerindeki yeniden yapılanma doğrultusunda alındığı ifade ediliyor. İşten çıkarmaların yalnızca geliştirme ekipleriyle sınırlı kalmadığı, aynı zamanda destek birimlerini de kapsadığı belirtiliyor. Bu da stüdyonun sadece belirli projelerde değil, genel organizasyon yapısında daha geniş bir değişime gittiğini gösteriyor.
Bu gelişme tek başına değerlendirildiğinde sürpriz gibi görünse de, son üç yıla bakıldığında tablo daha net ortaya çıkıyor. Eidos Montreal, 2024 yılında 97, 2025 yılında ise 75 çalışanla yollarını ayırmıştı. Bu yılki 124 kişilik işten çıkarma dalgasıyla birlikte stüdyonun üst üste üçüncü kez küçülmeye gitmesi dikkat çekiyor. Bu süreç, daha dar ve odaklı bir yapı oluşturma hedefinin sürdüğünü düşündürüyor.
Bu kararın en dikkat çeken taraflarından biri ise stüdyo başkanı David Anfossinin ayrılığı oldu. 2007den bu yana stüdyoda yer alan ve 2013ten itibaren liderlik görevini sürdüren Anfossi, Eidos Montreal ile yollarını ayırdı. Bu ayrılık, yalnızca bir yönetim değişimi değil, aynı zamanda stüdyonun kuruluşundan bu yana devam eden bir dönemin kapanışı anlamına geliyor. Yeni liderlik yapısının nasıl şekilleneceği ise henüz netleşmiş değil.
Son yıllarda Eidos Montreal, bağımsız projelerden çok destek stüdyosu rolüyle öne çıkıyordu. Özellikle Fable ve Grounded 2 gibi projelerde katkı sağlayan ekip, 2021de çıkan Marvels Guardians of the Galaxy sonrası yeni bir ana oyunla gündeme gelmedi. Kuliste konuşulan iptal edilen Deus Ex projesi ve diğer projelere dair iddialar da bu tabloyu tamamlayan parçalar arasında yer alıyor.