AKY
MirayWeb Coder's
Control Resonant için yeni bilgiler ortaya çıkmaya devam ediyor. Remedy Entertainmentın Control evrenini genişleten bu yeni oyunu, özellikle hikâye ve karakter kadrosu açısından büyük merak uyandırıyor. Yayınlanan fragmanlarda hem Dylan Faden hem de Jesse Fadenın kısa sahnelerde görülmesi, oyuncular arasında Jessenin oynanabilir olup olmayacağı sorusunu gündeme getirmişti.
Remedy Entertainment cephesinden gelen açıklama bu tartışmalara netlik kazandırdı. Stüdyonun iletişim direktörü Thomas Puha, verdiği röportajda Jesse Fadenın oyunda oynanabilir bir karakter olmayacağını doğruladı.
Puhaya göre Control Resonant tamamen Dylan Fadenın deneyimine odaklanan bir hikâye anlatacak. Jesse Faden hikâyede önemli bir rol oynasa da oyuncular doğrudan onu kontrol edemeyecek. Bu açıklama, fragmanlarda Jessenin görülmesi nedeniyle ortaya çıkan beklentileri de ortadan kaldırmış oldu.
Remedy ayrıca oyunun oynanış yapısına dair bazı detayları da paylaştı. Control Resonantın bir soulslike oyun olmayacağı ve daha çok yakın dövüş odaklı bir aksiyon-RPG deneyimi sunacağı belirtiliyor. Oyunda farklı yetenekler ve saldırı kombinasyonları bulunacak ancak parry mekaniklerinin yer almayacağı özellikle vurgulandı.
Control evreninin sevilen karakterlerinden biri olan Jesse Fadenın hikâyede önemli bir yere sahip olması bekleniyor. Ancak oyuncular bu kez olayları büyük ölçüde Dylan Fadenın perspektifinden deneyimleyecek. Remedynin bu yaklaşımı, Control evrenini farklı bir bakış açısından genişletmeyi hedeflediğini gösteriyor.
Control Resonant Jesse Fadenı Oynanabilir Yapmayacak
Remedy Entertainment cephesinden gelen açıklama bu tartışmalara netlik kazandırdı. Stüdyonun iletişim direktörü Thomas Puha, verdiği röportajda Jesse Fadenın oyunda oynanabilir bir karakter olmayacağını doğruladı.
Puhaya göre Control Resonant tamamen Dylan Fadenın deneyimine odaklanan bir hikâye anlatacak. Jesse Faden hikâyede önemli bir rol oynasa da oyuncular doğrudan onu kontrol edemeyecek. Bu açıklama, fragmanlarda Jessenin görülmesi nedeniyle ortaya çıkan beklentileri de ortadan kaldırmış oldu.
Remedy ayrıca oyunun oynanış yapısına dair bazı detayları da paylaştı. Control Resonantın bir soulslike oyun olmayacağı ve daha çok yakın dövüş odaklı bir aksiyon-RPG deneyimi sunacağı belirtiliyor. Oyunda farklı yetenekler ve saldırı kombinasyonları bulunacak ancak parry mekaniklerinin yer almayacağı özellikle vurgulandı.
Control evreninin sevilen karakterlerinden biri olan Jesse Fadenın hikâyede önemli bir yere sahip olması bekleniyor. Ancak oyuncular bu kez olayları büyük ölçüde Dylan Fadenın perspektifinden deneyimleyecek. Remedynin bu yaklaşımı, Control evrenini farklı bir bakış açısından genişletmeyi hedeflediğini gösteriyor.