Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Battlefield 6da Beceriye Dayalı Eşleşme Sistemi Olacak

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
74,748
Battlefield 6nın çok oyunculu tarafına dair merakla beklenen detaylar sonunda gün yüzüne çıktı. EA tarafından gerçekleştirilen tanıtım etkinliğinde, oyunun çevrim içi eşleşme sistemine dair net bilgiler paylaşıldı. Ancak yapılan açıklamalara göre bu sistem, her oyuncuyu doğrudan beceri seviyesine göre eşleştirmekten çok daha karmaşık bir yapıya sahip olacak gibi duruyor.

Battlefield 6 Eşleşme Sistemi Nasıl İşleyecek?​


EA, Battlefield 6da beceriye dayalı eşleşme sisteminin dört temel faktöre göre çalışacağını belirtti: ping değeri, oyuncunun konumu, sunucu uygunluğu ve sınırlı düzeyde bir beceri ölçütü. Ancak bu ölçütler, her oyun modunda ve oyuncu sayısında farklı kombinasyonlarla değerlendirilecek. Yani sistem, her mod için ayrı bir denge mantığıyla işleyecek.

EA says Battlefield 6 matchmaking will focus on:

- Ping
- Player's location
- Server availability
- And some skill factor

The matchmaking factors will vary based on each game mode and player counts. pic.twitter.com/CjclVJm8k1

CharlieIntel (@charlieINTEL) August 3, 2025

Şirketin açıklamalarına göre, eşleşme sistemi sunucuya giriş sırasında devreye giriyor. Fakat sunucuya girdikten sonra, oyuncular arasındaki beceri farkını dengelemek için ikinci bir algoritma çalışıyor ve takımlar yeniden dengeleniyor. Bu sayede hem maç öncesinde hem de maç içinde denge sağlanması hedefleniyor.

EAin yapımcılarından David Sirland, Sunucularda dengeli bir oyun deneyimi sunabilmek için oyuncuların beceri değerine ihtiyaç duyuyoruz. Ancak bu, herkesin sadece kendi seviyesindekilerle oynaması anlamına gelmiyor. Battlefield, farklı oyuncuların birlikte eğlenebileceği bir savaş ortamı sunmalı, sözleriyle sistemin amacını özetledi.

Beceriye dayalı eşleşme konusu, FPS oyuncuları arasında yıllardır tartışma yaratan bir konu. Battlefield 6nın açık betası başladığında, bu sistemin pratikte nasıl işlediği daha net görülebilecek. EA ise oyuncu tepkilerine göre sistemi şekillendirmeye açık olduklarını belirtiyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar